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大家好,很开心能遇到你,我是唐唐。

在王者荣耀中,游戏的评分系统设定经常被很多玩家吐槽,由于勇者积分系统调整,这个关系到金牌称号的内容,得到了越来越多的玩家的重视,只有评分越高的情况下才能拿到更多的勇者积分,从而提高自己的排位上分效率。

那么在这种情况下,了解评分系统的算法就至关重要了,这关系到能否更容易拿到金牌,很多玩家也在这方面进入一个误区,认为所有英雄的金牌条件都是一样的,实际上为了让所有类型的英雄体验更公平,不同英雄条件不同。

随着本赛季时间进入尾声,越来越多新赛季的内容也曝光出来了,在新的赛季开启之后勇者积分再次被调整,晋级赛的赢家能够得到的积分更多,这样一来评分高就有优势了。正因为如此在新赛季更新之前,如果能了解各种英雄重要的一些加分项,在新赛季更新之后就可以更容易上分了,金牌也有能拿到手软的地步。

按照目前很多玩家的认知,刺客英雄是最容易取得金牌的,因为这类英雄一般都是经济压制对面,只要操作好一些都可以表现不错,毕竟经济的优势就一直伴随着他们。但很多玩家显然属于选择性失明了,实际上那些发挥实力一般的刺客英雄,打野的评分是很难提升的,而其他阵容的英雄,就算战绩差评分也会很高。

这其实就跟各种英雄的算法规则有关系,比如射手英雄表现已经这么差的情况下,依旧可以拿到8.1的高分,这如果是一个刺客英雄的结算数据,基本都会被认为坑评分特别低。从这一点就可以看出现在的评分系统很平衡,但如果想要更大概率得到更高的评分,最重要的还是了解各个位置的侧重点,进行针对性操作。

从目前已经确定的评分系统规则来看,射手法师这类输出英雄,最核心的内容就是输出和发育效率,再者就是击杀的数量了,这也是他们参团率低,发育好依旧能金牌的原因。坦克辅助英雄则更参考参团率,作为一个合格的辅助应该出现在任何团战过程中,这样一来就算战绩很差也能高评分,最终拿下金牌的称号了。

至于战士英雄就比较均衡了,只要稳定发育不要浪,抗住上路压力的同时避免被秒,正常情况下评分都是可以不错的,但如果表现得太过于强势的话,导致的结果就是游戏体验差了。至于打野刺客英雄的话,他们在意的就是发育和人头比了,只有拿到这两样漂亮的数据之后才能得到更高评分,一直跟团没什么意义的。

从这些设定中也可以看出,不同的英雄进行调整之后可以避免很多问题,比如为了拿更多人头没人愿意坦克辅助,在经过这些改动之后基本不会出现那种情况下。而且在了解这个机制之后提升金牌的获取几率,在新赛季勇者积分调整之后,还可以得到更多的积分加成,上分自然也就更容易了,游戏体验自然也更好了。

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在王者荣耀中,游戏的评分系统设定经常被很多玩家吐槽,由于勇者积分系统调整,这个关系到金牌称号的内容,得到了越来越多的玩家的重视,只有评分越高的情况下才能拿到更多的勇者积分,从而提高自己的排位上分效率。

那么在这种情况下,了解评分系统的算法就至关重要了,这关系到能否更容易拿到金牌,很多玩家也在这方面进入一个误区,认为所有英雄的金牌条件都是一样的,实际上为了让所有类型的英雄体验更公平,不同英雄条件不同。

随着本赛季时间进入尾声,越来越多新赛季的内容也曝光出来了,在新的赛季开启之后勇者积分再次被调整,晋级赛的赢家能够得到的积分更多,这样一来评分高就有优势了。正因为如此在新赛季更新之前,如果能了解各种英雄重要的一些加分项,在新赛季更新之后就可以更容易上分了,金牌也有能拿到手软的地步。

按照目前很多玩家的认知,刺客英雄是最容易取得金牌的,因为这类英雄一般都是经济压制对面,只要操作好一些都可以表现不错,毕竟经济的优势就一直伴随着他们。但很多玩家显然属于选择性失明了,实际上那些发挥实力一般的刺客英雄,打野的评分是很难提升的,而其他阵容的英雄,就算战绩差评分也会很高。

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